テスト駆動でゲーム開発はできるのか?

ゲームの開発にテスト駆動開発を取り入れてみる検証のブログです

2014-02-02から1日間の記事一覧

衝突処理の設計

衝突判定処理ができたので、次は実際にそれを呼び出す処理を作って行きます。アクションゲームなので、キャラクタと攻撃の衝突があります。 それと、キャラクタ同士も衝突をします。ですので、先ずはキャラクタ同士の衝突処理を作成する事にします。 前回の…